Concevoir et coder des apps iOS et Android, plus spécialisé que le dev web, avec des exigences techniques plus élevées dès le départ.
Les missions
- Développer des applications mobiles natives (Swift/Kotlin) ou cross-platform (React Native, Flutter)
- Publier et maintenir les apps sur l'App Store et le Google Play
- Travailler avec les designers sur les interfaces mobiles (UX mobile, gestures, responsive)
- Debugger sur différents appareils et versions d'OS
- Intégrer des APIs et services backend
- Optimiser les performances (mémoire, batterie, réseau)
Le cadre (où, avec qui)
Télétravail ou bureau open-space. En équipe produit (designer, product owner, backend). Environnement technique exigeant. Employeurs : startups, ESN, éditeurs de logiciels mobiles.
Une journée type
Point équipe matinal (stand-up 15 min). Blocs de développement concentré : écriture de code, tests sur simulateurs et appareils réels, revue de code. Soumissions en App Store (processus Apple parfois long). Debugging quand une mise à jour casse quelque chose chez les users.
La réalité du salaire
⚠️ Ordres de grandeur. Débutant reconverti (bootcamp ou titre) : 2 200–2 600 € net/mois. Marché légèrement plus élevé que dev web généraliste car la spécialisation est plus technique. 3-5 ans : 3 000–4 000 € net. Freelance expérimenté : 450-700 €/jour HT.
Y accéder en reconversion
Bootcamp mobile 4-6 mois ou parcours dev web + spécialisation mobile (React Native, Flutter). Financement CPF, PTP. L'App Store requiert un compte développeur Apple (99 $/an) pour soumettre — prévoir.
La pénibilité, sans filtre
- Fragmentation des appareils et OS : ce qui marche sur iPhone 15 peut bugger sur iPhone SE
- Processus de validation App Store : 1 à 3 jours par soumission, parfois refus arbitraires
- Obsolescence rapide (nouvelles versions iOS/Android chaque année = mises à jour obligatoires)
- 100 % écran — sédentarité importante
Évolutions possibles
- Lead developer mobile
- Architecte technique iOS ou Android
- Product manager (avec expérience technique)
Pour toi si…
Pour quelqu'un à l'aise avec la technique et qui aime voir son app utilisée sur des millions d'appareils.
Évite si…
Si tu veux du terrain, si la technique avancée te rebute, ou si la frustration des process Apple te sort de tes gonds.
Source : fiche ROME M1805 · source 1